一、部落死骑的种族选哪个PK好二、部落篇 1、血精灵
奥术亲和-被动
附魔技能提高10点。奥术洪流瞬发法术 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
(它最大的价值是不与其他技能共CD!你可以随时随地使用它!)
魔法抗性
使你被法术命中的几率降低2%。 PVE:DK在很久之前就被定义为法T,对于邪恶TANK出罩子的DK来说,抗法系boss确实有一定优势。配合血精灵2%法系未命中,血精灵DK当法T绝对是不二选。奥术洪流在PVE中可以用作另一个打断施法技能,也可以提高一定的应急性。比如自己只有10RP,想开20RP的小盾墙却暂时没有符文用,当别的种族苦恼之时,一个奥术洪流就可以帮你解决问题。 PVP:2%法系未命中对抗法系职业可以让别人哭啊。综合了其他所有单系抗性,直接整合成全部法术命中降低2%,对抗法系更加全面。而奥术洪流更是让缺乏控制手段的DK多了个绝对VIP的技能。奥术洪流配合绞杀和冰封,可以让一个治疗至少在10内无法读条。奥术洪流也可以用来抓贼,但效果并不是特别好,DZ一般是晕人后再消失的,难以第一时间用奥术洪流抓他出来
造型:血精灵男的帅气,血精灵女的妖娆,不愧是WOW里最美丽的种族(说到血精灵,我也插几句,自从3.0后血精灵少了一个主动技能法力分流,补偿只是一个2%法术未命中后,我依然热爱着这个种族,并不仅仅是因为他们的美型,更因为他们是一个悲情种族,从艾泽拉斯到诺森德,血精灵一直在与自己的命运抗争,熟知war3历史的人都知道,我对暴雪将凯尔萨斯设定为副本BOSS让玩家千人踩万人推感到非常痛心,在此鄙视下毫无创意又懒惰无能的游戏设计师)(血精灵也是人气最高的DK,甚至超过人类) 2、兽人
坚韧-被动
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒(战士/猎人/潜行者/死亡骑士)-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
攻击强度提高,持续15秒。
命令(死亡骑士/猎人/术士)-被动
死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。(食尸鬼就是死亡骑士的宠物,石像鬼,符文剑也都是)斧专精-被动
斧与双手斧的精准提高5。 PVE:兽人DK用于输出是最强的DK,没有之一。宠物伤害提高5%,对天地双鬼都有效,邪恶DK输出又可以高一点。血腥狂怒配合使用类饰品,爆发力不是一般的强。NAXX中双手斧非常JP,比如10人老克的死亡之咬,25人老克的人性背叛者。
(80级兽人DK的种族天赋效果是AP提高322点,而80级一身紫装的大众DKAP在3400左右,等更高级的装备开放后,4,5000也不是没可能,这322点AP的取舍就看各位了,PVE来说边际效果递减,效果没PVP好) PVP:坚韧相对于老版本来说确实削弱不少,但是PVP的话15%减少时间,配合新的多彩宝石,再配合邪恶DK20%减少时间,我想对抗DZ等晕技的时候可以起到很好的作用,血腥狂怒也可以提高DK的爆发能力。
(对于这个减晕时间,我只能说,补丁才是王道...请各位拿准主意)
造型:选的不好会很猥琐,亮点还是在于发型和FM,当然了兽人的肩膀是最拉风的! 3、巨魔
巫毒步
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
狂暴瞬发 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。再生
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。野兽杀手-被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精-被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精-被动
瞬发-需要弓
弓类武器的爆击几率提高1%。
PVE:PVE中比较实用的就是狂暴了,配合视频和英勇/嗜血可以短时间内爆发出很大的伤害。而再生配合DK本身攻击回血的特性,在RAID中的生存能力稍微增强。治疗看你的机会也相对小了点。(人肉实测,狂暴的实用性没有兽人的血性狂怒好)
PVP:巫毒步可以说就是给腿短的DK一点点信心,更加不容易被风筝点。说到这个,对于DKS装4件特效只有一个字形容:囧!狂暴可以提供一定的爆发,总的来说巨魔的表现中规中矩(DKS装特效:当你受到移动限制效果影响时,你将在5秒内获得15点符文能量值)
造型:巨魔因为太猥琐,在各方面统计中都是人数最少的~~(巨魔和矮人的悲剧) 4、亡灵
被遗忘者的意志 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 5码有效距离 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
暗影抗性
使你被暗影法术命中的几率降低2%。 PVE:亡灵的天赋对于PVE的意义不是非常大,亡灵意志在有恐惧的boss面前有点作用。 PVP:亡灵意志虽然削弱,但是还是比较强大的,与徽章不共CD,2分钟冷却,已经很强大了。在对抗ZS,MS,SS时候的优势不言而喻,配合2%暗影法术未击中,SS和MS看到亡灵DK,也许心里要掂量下了。(人肉实测,亡灵意志依然坚挺!)造型:亡灵拉轰的施法姿势不知道让多少人为之倾倒。驼着背,背着霜之哀伤,独自漫步走在北极的沙场上...(我想说,背着霜之哀伤蹲着吃尸体非常邪恶啊~~) 5、牛头人
战争践踏 0.5秒施法时间冷却时间2分钟
使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。(占公共CD)
耐久
基础生命值提高5%。
自然抗性
使你被自然法术命中的几率降低2%。 PVE:牛头DK在于PVE上的优势我想就是那点点可怜的耐力了。从前的耐力变成现在的基础生命值,虽然削弱了不少,但是还是那句话,聊胜于无。战争践踏在TANK成批小怪的时候可以控制2秒给治疗反应的时间。但是实用性确实一般。(牛头做T总比侏儒做T好,你想想宽厚的背影多有安全感) PVP:DK作为一个缺乏控制技能的职业,给予一个践踏,已经可以说是非常非常强大了,可以用作保命,可以用作打断施法。刷ZC混战之中更是可以体现其强大!5%的基础生命,又一个悲剧~~
造型:非常之酷,跳劈动作也是一流的,旋转劈,斜劈,无不充满了力量感和暴虐之气,灯泡眼可能有些不习惯,但这并不是问题最后是你不得不看的我的建议:联盟方面,人类因为PVP的出色表现和PVE的中肯表现一枝独秀
选侏儒的朋友们,你们可能会不小心掉到一个坑里视野就全黑了......暗夜矮人德国人都半斤八两,并没有什么出奇之处,我的建议是,选人类,如果不选人类就选个美型点的NE或DLN女部落方面,主要争议在于血精灵与兽人,这里我倾向血精灵兽人的减晕效果看似很美,实际上也不过是一个补丁的事情,万一哪天不叠了.....而血性狂怒效果也还算中肯,毕竟本身4,5000的AP再提升个322点效果并不那么明显,选兽人更像是赌博,如果减晕叠加就比血精灵好了,DK和贼法是死敌!如果不叠则和实用又美型的血精灵没法比了想选牛头的别犹豫了!选牛头的人没有一个反悔的!
亡灵同上
巨魔很悲剧的同上...我还是那句话:选一个你喜欢的造型然后再看他的天赋和能力,这样不就容易解决了么?
二、WOW死骑种族选择首选
血精灵
1.
2%的法术命中降低
无疑是对“施法职业客星”的DK来说是一个不错的选择。
2.
其次的奥术洪流的
沉默+回符文能量。
以上的两条对8各职业都有不同程度的影响
而剩下的ZS和DZ,我想就DK这个职业而言好像优势可见。
其次
兽人
1.
给宝宝加5%的伤害(我还不太清楚DK招的那东西的伤害和作用,不太确定这5%伤害的效果)
2.
眩晕效果时间降低15%(除了贼和骑士,
剩下职业的晕的时间都不是很长,不到一秒的减晕,非常挑战玩家)
3.狂暴+AP
4.斧头专精
最后是
亡灵
牛头和巨魔
亡灵的亡灵意志
降低2%暗影命中
食尸
对于亡灵造型痴迷的玩家还是不会放弃的。(本人就在犹豫练亡灵还是血精灵,我已有了亡灵战士和血精灵骑士了
,很难抉择
)
牛头的战争践踏确实厉害
但是血量的削弱是的牛头不那么强势了。
巨魔的天赋的巫毒步,确实使大家眼前一亮
但是要和践踏和意志比起来,现在而言人气还不够高,而巨魔的狂暴从练战士和贼的数量就可以看到它对近战作用!
三、魔兽世界各种族、职业加入游戏的时间是魔兽世界最初的版本就已经包含了8个种族和9种职业,分别是
联盟:人类、矮人、暗夜精灵和侏儒;
部落:兽人、巨魔、牛头人和亡灵;
职业分别是:战士、圣骑士、德鲁伊、盗贼、萨满、猎人、牧师、术士、法师
2007年第一个资料片《燃烧的远征》上市,联盟新增种族德莱尼,部落新增种族雪精灵,无新职业出现;
2008年11月第二个资料片《巫妖王之怒》上线,无新增种族,新增职业:死亡骑士;
2011年第三个资料片《大灾变》上线,联盟新增种族狼人,部落新增种族地精,无新增职业;
2012年第四个资料片《熊猫人之谜》上线,新增种族:熊猫人;新增职业:武僧;
魔兽世界的第五个资料片已经在2013年的暴雪嘉年华上公布,名称定为《德拉诺之王》,目前没有新增种族或职业的消息
四、死骑哪个种族好哪个种族的死骑最好?
种族选择对于死骑的好坏主要取决于玩家的游戏风格与需求。
每个种族都有其独特的特色和优势,选择哪个种族的死骑最好,很大程度上取决于玩家的个人喜好和游戏需求。以下是关于不同种族死骑的详细解释:
人类死骑:人类死骑以其平衡的属性著称。他们具备较高的生存能力和伤害输出,适用于多种游戏情境。人类种族还提供了额外的技能加成,如治疗能力和抗昏迷效果的技能,这些在团队战斗中尤为关键。
兽人死骑:兽人死骑以其强大的战斗能力和生存力为主要特色。他们拥有强大的生命力和防御技能,能够在战斗中承受更多的伤害。此外,兽人的特殊技能如狂暴和额外的生命值恢复,使得他们在战场上更具侵略性和持久性。
精灵死骑:精灵死骑擅长速度和敏捷性。他们拥有出色的移动速度和闪避能力,这使得他们在快速攻击和躲避敌人攻击方面表现出色。在追求高机动性和快速反应的游戏风格时,精灵死骑是一个不错的选择。
不死族死骑:不死族死骑以其强大的再生能力和特殊技能而闻名。他们拥有独特的死亡缠绕和强大的恢复能力,能够在战斗中迅速恢复损失的生命值。这种强大的自我恢复能力使得他们在持久战斗中表现尤为出色。
综上所述,选择哪个种族的死骑最好并没有固定的答案,每个种族都有其独特的优势和特点。玩家应根据自己的游戏风格、需求和喜好来选择适合自己的种族。
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