Steam上游戏的价格波动看似随机,实则遵循着一套严谨的规则。了解这套机制,你就能大致预测出愿望单中游戏可能的打折时间,从而更聪明地消费。
Part 1:折扣的种类Steam上的折扣主要分为两类:由游戏厂商自行决定的自助式折扣,以及由Valve官方挑选并提供首页曝光的官方甄选折扣。
自助式折扣
这些是开发商或发行商根据自身宣发节奏主动设置的折扣。
🎮 首发折扣
机制: 游戏发售时提供的可选折扣,一般为10%-15%,最高不超过40%,持续7-14天。
一款首发折扣的游戏🎉 自定义折扣
机制: 厂商为配合版本更新、周年庆或其他特殊事件而开启的折扣,时间灵活。
梦灯花推出新免费DLC
梦灯花开启折扣促销
(你问我为什么说梦灯花?你怎么知道我白嫖到了172p全彩绝美美术集)
🏷 主题特卖
机制: Steam围绕特定游戏类型(如视觉小说游戏节、挂机游戏节等)组织的促销活动。符合条件的厂商会收到邀请并自行决定折扣。
Steam官方设置的2025年下半年主题特卖
❄ 季节性大促
机制: 即我们熟知的春、夏、秋、冬四次全站范围的大型促销。几乎所有游戏都会参与,是规则中的一个重要例外(后文会讲为什么例外)。
2024年冬促
官方甄选折扣
这些折扣由Valve根据销量、玩家口碑等数据挑选,并给予首页黄金位置的曝光,厂商无法通过付费购买。
🌟 每日特惠: 首页24小时轮换展示。
🌟 周中特惠: 从周二凌晨持续到周五凌晨的首页推荐。
🌟 周末特惠: 从周五凌晨持续到下周二凌晨,覆盖整个周末。
黄金曝光位的周中特惠与每日特惠
Part 2:核心规则:“30天冷却期”这是决定游戏何时能打折的最核心规则,旨在维持价格稳定并保护原价/首发折扣购买的玩家。
📜 新游戏保护期
规则:游戏发售后的30天内,不能打折。
例外:“首发折扣”。
📈 涨价冷静期
规则:游戏涨价后的30天内,不能打折。
目的:防止先涨价再“打折”的虚假促销。
⏳ 折扣间隔期
规则:一次常规折扣结束后,必须等待30天,才能进行下一次折扣。
这条“折扣间隔期”规则有一个至关重要的例外,它解释了为何有些游戏可以连续参与促销:
✨ 豁免权:季节性大促 ✨
“折扣间隔期”规则不适用于四大季节性大促(春夏秋冬)。
这意味着:
一个游戏参加完自定义折扣后,无需等待30天,即可直接参与接踵而至的季节性大促。
同理,游戏在参加完季节性大促后,也无需等待30天,就可以立即开启下一次自定义折扣。
示例: 2077在仅一天的折扣间隔期后立即参与了2024年冬促。
打折常客2077,真的有人是原价买的吗
Part 3:其他重要规则折扣力度:折扣区间为10%至95%。
首发折扣限制:首发折扣最高40%。
折扣时长:折扣持续时间为1天至14天。
愿望单提醒:折扣力度达到或超过20%时,Steam会自动向已将该游戏加入愿望单的玩家发送邮件。
Steam的折扣邮件提醒
捆绑包叠加:游戏自身折扣可与捆绑包折扣叠加,形成折上折(涉及到一个能否补齐的问题,大部分良心厂商都可补齐;不可补齐的捆绑包,即使你已经拥有一部分游戏,仍需要全价购买。可补齐的游戏,在捆绑包名称旁会有问号显示)。
可补齐的捆绑包,享受折上折
黑心Atlus不可补齐的捆绑包,即使我拥有其中一部分游戏,我仍需全价购买捆绑包,注意辨别方式为名称旁没有问号
Part 4:如何预测下一次折扣?基于以上规则,可以对游戏折扣时间做出基本判断:
新游戏: 刚发售的大作,除去首发折扣,至少要等一个月才可能有下一次打折。
大促节点: 四大季节性大促是所有游戏最可能打折的时间点。
老游戏的价格规律: 厂商通常会采用“阶梯式降价”策略,折扣力度会随着时间推移逐渐加大。对于非急于体验的老游戏,等待往往会有更低的价格。
关注游戏更新: 大型内容更新通常是厂商进行促销以吸引新老玩家的绝佳时机,可以留意伴随更新而来的自定义折扣。
掌握了G胖的这些“小秘密”,下次就不会轻易被背刺啦!祝大家都能当个聪明的等等党,精准抄底不吃亏!觉得这篇攻略还行?那就不妨点个赞、收藏一下,让更多盒友看到吧!
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com