使用VSync不需要特定的监视器。它的设计可以与各种显示器兼容。你需要一个显卡来支持它,但这对大多数游戏显示器来说都不是问题,甚至对更老的型号也不例外:VSync已经存在很多年了,英伟达和AMD都有设置选项。只要你有一个Nvidia或AMD GPU不是十年,你应该能够使用VSync。
然而,游戏并不需要自动启用VSync选项。你还需要进入游戏的设置并确保同步选项是打开的:这并不能保证会有很大的不同,但检查并确保这一点是很好的。最受欢迎的游戏都有它的选项,包括Fortnite, GTA V, Minecraft, Overwatch等等。
VSYNC有什么问题吗?
它可以。例如,如果一个显示器和一个游戏在同步上确实有问题,那么V-Sync可能会将FPS进一步降低到30 FPS。当游戏FPS由于处理问题和类似原因而突然发生变化时,就会发生这种情况。当FPS低于游戏设计时,你会开始注意到输入延迟和结巴。当然,在需要快速反应和复杂输入(特别是射击和战斗游戏)的游戏中,输入延迟尤其令人恼火。
这就是为什么,如果你对这些类型的游戏特别认真,启用VSync可能不值得。还有一个名为“三重缓冲”的设置可以帮助减少VSync的一些问题,但这并不能提供任何保证。
什么是自适应v同步和快速同步?
这就是事情变得有点复杂的地方。GPU公司在几年前首次发布VSync的时候就已经意识到了它的潜在问题,从那以后他们一直在尝试改进版本。这就是为什么,当你进入你的GPU控制面板,你可能会看到不同的同步选项。更高级的VSync形式包括:
AdaptiveSync:这是Nvidia的一个改进,可以监视监视器的最大刷新率。如果游戏的FPS等于或高于刷新,则启用VSync。如果FPS低于此值,则禁用它,从而防止出现一些输入延迟问题。
FastSync: FastSync从Nvidia增强是一种更高级的同步,使VSync必要时并添加自动三重缓冲来总是选择最好的帧数据,需要使用大量的电力,但可以帮助解决很多VSync问题。
增强同步:增强同步是AMD的高级VSync版本,和AdaptiveSync一样,当帧速率低于监视器的刷新率时,它会禁用VSync,以防止相关问题。
V-SYNC比G-SYNC或FREESYNC好吗?
现在我们来看看防止屏幕撕裂的最新形式:G-Sync和FreeSync。Nvidia的G-Sync和AMD的FreeSync都是GPU技术,它们可以小心翼翼地将刷新率和其他图像数据直接与显卡同步,以帮助提供更平滑、更清晰的图像,而不存在VSync的潜在问题。把它们想象成VSync的最终形式——并且绝对值得启用。
诀窍在于,你既需要一个G-Sync或FreeSync显卡,又需要一个支持同步技术的监视器。现在,您可以找到许多优秀的监视器,它们具有G-Sync或FreeSync兼容性,但很少有同时具备这两种特性的,因为它们是专有的,而且是相互竞争的技术。这意味着你必须确保你的显示器匹配你的GPU技术,反之亦然。
另一方面,VSync在没有G-Sync或FreeSync的老式显示器上运行得更好,但仍然需要尽可能平稳地处理游戏。如果你的GPU目前有点受限,但你仍在为升级攒钱,并且在那之前可以使用VSync,那么这也是一个很好的后备选择。返回搜狐,查看更多